Cartas difíciles de encontrar en el juego Stacklands 2000

Tablero de juego de Stacklands 2000
Tablero de juego de Stacklands 2000

Completar las misiones de Stacklands 2000 no es solo cuestión de habilidad, sino también de paciencia y estrategia. A menudo, nos encontramos con ese par de cartas escurridizas que parecen diseñadas para no ser encontradas nunca, bloqueando nuestro progreso o impidiéndonos lograr completar esas misiones. Conseguir estas cartas requiere conocer exactamente dónde buscar, ya que el azar no siempre está de nuestro lado y el juego ni siguiera da pistas de como obtenerlas.

En el DLC de Stacklands, Stacklands 2000, una de esas cartas escurridizas es el T-Rex. Un monstruo ancestral de 500 puntos de vida que se invoca poniendo una carta de fósil en el laboratorio. Antes de invocarlo asegúrate de tener un buen ejército de unas 10 unidades entre tanques, helicópteros, buques de guerra y aviones de combate. Así el triunfo estará asegurado.

Por cierto, la carta fósil, también dificil de conseguir, está en el mazo Oro negro.

Otra carta bastante escurridiza es el Alienígena, que se consigue poniendo 3 cartas de ciencia en el laboratorio. El alienígena no ocupa población, por lo que no tendrás que preocuparte ni por alimentación ni de construir apartamentos antes de finalizar la Luna. Además, tienes la ventaja de poder ponerlos a trabajar en alguna construcción como la bomba de agua, gravera, etc. y valen como trabajadores normales.

Los Gatos y Perros 2000 son útiles, porque aunque requieren alojamiento pueden ser utilizados para hacer funcionar otras cartas, como si fueran trabajadores normales. Los puedes encontrar en el mazo Industria impresionante.

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