Novedades en 7 Days to Die. Nuevos parches continuos y la versión 3.2.0
Los desarrolladores de The Fun Pimps han anunciado un cambio importante en la estrategia de actualizaciones para 7 Days to Die. Se ha establecido un equipo de desarrollo dedicado en exclusiva a lanzar parches menores (como la V3.1 y la V3.2) con mayor frecuencia. Este equipo independiente se enfoca en la corrección de errores, mejoras de calidad de vida y contenido cosmético, garantizando que el desarrollo principal hacia la versión 4.0 continúe en paralelo sin restar recursos.
Novedades clave de la versión 3.2.0
Apertura de comerciantes con la bocina: Ahora puedes usar la bocina de tu vehículo para abrir las puertas exteriores de los comerciantes. Aparecerá un aviso en pantalla cuando te encuentres a la distancia adecuada para interactuar.
Rediseño de la estación de combinación: La interfaz de la estación de combinación (Combine Station) se ha actualizado para mostrar con claridad los resultados finales y sus estadísticas. Se añade además un botón de confirmación para ejecutar la combinación de objetos.
Resumen de cambios (Changelog V3.2.0)
Adiciones: Iconos de estado para el estrés de las gallinas; los servidores envían paquetes mínimos de metadatos de POI personalizados al cliente; nueva variante de puerta
oldWoodDoorNoHonkpara interiores de comerciantes; propiedadAllowDecorationsen POIs.Cambios: Ajustes en la lógica de utensilios de cocina; las fogatas ya no son decoración de terreno; las torretas automáticas ya no dependen de la estabilidad ni se colocan en paredes; opción de obtener algodón al saquear desechos si la cosecha está desactivada; mejora en la detección de amenazas de animales asustadizos; optimización en la aparición de zombis durmientes; eliminación de la llamada de screamers a otras screamers en
entitygroups.xml.Correcciones: Solucionado el error NRE al salir tras soltar una gallina; corregido el estrés de gallinas en escaleras; bloqueo de movimiento de gallinas en el cinturón de herramientas; arreglada la fabricación de objetos de nivel inferior desbloqueados; los zombis demolición ya explotan por daño de clientes; corrección en la velocidad de los conejos; resueltos los bloqueos en la progresión con comerciantes.
Próximamente se publicará una encuesta para que la comunidad vote y ayude a priorizar las siguientes mejoras de calidad de vida.
¿Qué mejora de calidad de vida te gustaría ver en las próximas entregas?
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