True Weight: El mod que arregla el sistema de peso en Project Zomboid Build 42

 

El sistema de inventario y peso en la versión 42 de Project Zomboid ha introducido numerosos objetos nuevos, pero también ha puesto de manifiesto graves problemas de equilibrio. Situaciones en las que prendas de ropa sencillas pesan tanto como el plomo, o en las que un puñado de algodón penaliza la capacidad de transporte al mismo nivel que barras de hierro pesado, arruinan la inmersión y desgastan la salud del personaje de forma totalmente injustificada.

Para solucionar este desajuste nace True Weight, un mod pensado para devolver el realismo y la coherencia a las mecánicas de carga del juego. Este proyecto revisa a fondo las desproporciones en el peso y volumen de los elementos más habituales del inventario, ajustando el efecto que la capacidad de almacenamiento tiene sobre el cansancio físico.

Entre sus características destacadas, este mod incluye:

  • Un reequilibrio directo en 1629 objetos clave mediante preajustes específicos.

  • Capacidad de modificación sobre más de 5000 elementos a lo largo de 136 categorías del juego, abarcando ropa, medicamentos, libros de habilidades, herramientas y recipientes.

  • Cambios estructurados mediante identificadores individuales, parciales o por categorías completas.

Al tratarse de un trabajo en desarrollo continuo llevado a cabo por un solo creador, los ajustes se van refinando gradualmente. Además, debido al sistema de filtrado que utiliza para modificar objetos por categorías, es conveniente tener en cuenta que puede interactuar con el peso de elementos añadidos por otros mods o futuras actualizaciones oficiales.

¿Has probado ya este mod en tus partidas de la Build 42 o prefieres el sistema de peso original del juego?

Comentarios

Entradas populares de este blog

Curiosidades y secretos de Hollow Knight

Ciudades y distritos en Thief Simulator

Cartas difíciles de encontrar en el juego Stacklands 2000